Fuite du mode de débogage de GTA San Andreas : The Trilogy – The Definitive Edition
Le mode de débogage de GTA San Andreas qui avait déjà été divulgué en 2005 via un kit de débogage Xbox a une fois de plus été divulgué. Les fichiers divulgués donnent accès aux informations sensibles du jeu.
A peine sorti, Un mineur de données a compilé des scripts dans le code source nouvellement divulgué du Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition, ce qui a conduit au mode de débogage de GTA San Andreas.
Les scripts de mode de débogage divulgués par le mineur de données Junior_Djj donnent un aperçu de la façon dont l’équipe de développement du jeu aurait pu créer Grand Theft Auto: San Andreas. Aussi, il montre comment il aurait pu travailler à la résolution des problèmes.

Que contiennent les fichiers divulgués
Toujours dans les scripts divulgués, plusieurs outils pour générer des véhicules, des armes, des PNJ… sont disponibles. Avec les scripts de Junior Djj vous pouvez avoir accès au :
- Générateur d’armes;
- Générateur de véhicules et changeur de couleurs ;
- Générateur du joueur 2;
- Générateur de PNJ et test de conversation ;
- Liste des missions et scènes coupées ;
- Outil pour enregistrer le mouvement des voitures pour les missions.
Comme de nombreuses applications et jeux vidéo dont les scripts sont divulgués, ont pourraient bientôt voir apparaitre des Mods du GTA San Andreas : The Trilogy – The Definitive Edition, qui auraient de meilleures fonctionnalités et pourraient bien être plus appréciées.
Mais Les moddeurs devront surement attendre que Rockstar compile le code source divulgué et l’ajoute au jeu, car les scripts divulgués faisant partie du code source, sont donc la propriété intellectuelle de l’entreprise.
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