La Steam Machine est le PC de salon de Valve : un cube de 15 cm sous SteamOS, vendu depuis le 29 juin 2026 à partir de 1 039 € (environ 682 000 FCFA), sans manette. Les tests publiés saluent son silence, sa finition et la simplicité de son interface, mais ils la placent un peu en dessous d’une PS5 en puissance brute, pour un tarif environ deux fois plus élevé. Elle s’adresse d’abord aux joueurs qui possèdent déjà une grosse bibliothèque Steam et qui veulent la retrouver sur leur téléviseur sans monter un PC. Pour tous les autres, le prix imposé par la crise de la mémoire rend l’achat difficile à défendre.
Introduction : la Steam Machine, un PC de salon rattrapé par la crise de la mémoire
Valve avait déjà tenté l’aventure en 2015, avec des machines fabriquées par des partenaires, et l’échec avait été net. Dix ans plus tard, le Steam Deck a prouvé que Linux pouvait faire tourner l’essentiel du catalogue Windows grâce à Proton. Le 12 novembre 2025, l’éditeur a donc annoncé trois produits d’un coup, un nouveau Steam Controller, le casque Steam Frame et la Steam Machine, conçue cette fois en interne.
L’idée de départ était simple : la puissance de six Steam Deck, d’après Valve, dans un boîtier qui disparaît sous la télé. Puis les prix de la mémoire vive et des SSD se sont envolés, aspirés par les centres de données de l’intelligence artificielle. Cette crise de la RAM a fait une victime de plus.
Le 22 juin 2026, Valve a publié sa grille : 1 049 $ aux États-Unis, 1 039 € en Europe pour la version 512 Go. D’après L’Éclaireur Fnac, l’entreprise visait au départ environ 750 $, soit à peu près 690 € (environ 453 000 FCFA). Cette fiche s’appuie sur les caractéristiques officielles et sur les mesures publiées par la presse, Gamers Nexus en tête : la rédaction n’a pas eu la Steam Machine entre les mains.
Verdict en bref : notre avis sur la Steam Machine
Verdict en 30 secondes
Un PC de salon minuscule, silencieux et bien pensé, servi par un SteamOS arrivé à maturité. Sa puissance reste celle d'une carte graphique de milieu de gamme de 2021 et son prix, gonflé par la crise de la mémoire, dépasse nettement celui des consoles.
Pour qui Les joueurs qui ont déjà une grosse bibliothèque Steam et veulent y jouer au salon, en 1080p ou 1440p, sans bruit et sans Windows.
À éviter si Vous cherchez le meilleur rapport puissance-prix, vous jouez surtout à Fortnite, Valorant ou Battlefield 6, ou vous visez la 4K native.
On aime
- Très silencieuse, même en charge
- Boîtier compact, mémoire et SSD remplaçables
- SteamOS simple à la manette, vrai bureau Linux en prime
- Jeu en ligne sans abonnement, catalogue Steam complet
On aime moins
- Prix environ deux fois supérieur à celui d'une PS5
- Seulement 8 Go de mémoire vidéo, ray tracing à la peine
- HDMI limité sous Linux, Ethernet 1 Gbit/s, pas de Wi-Fi 7
- Achat sur invitation, aucune vente en boutique
La note de 6,8 sur 10 reflète un écart rare entre la qualité de l’objet et sa valeur. Le Journal du Geek résume la situation en estimant que la machine deviendrait recommandable autour de 700 € (environ 459 000 FCFA), un prix auquel Valve ne peut plus la vendre.
Fiche technique de la Steam Machine
| Écran | Aucun ; sorties DisplayPort 1.4 (4K à 240 Hz ou 8K à 60 Hz) et HDMI 2.0 (4K à 120 Hz), HDR, FreeSync, CEC en HDMI |
|---|---|
| Processeur | AMD Zen 4 semi-personnalisé, 6 cœurs / 12 fils, jusqu'à 4,8 GHz, 30 W |
| Carte graphique | AMD RDNA 3 semi-personnalisée, 28 unités de calcul, 110 W, 8 Go de GDDR6 |
| Mémoire | 16 Go de DDR5-5600 (barrettes remplaçables) |
| Stockage | SSD NVMe de 512 Go ou 2 To (M.2 2230, emplacement compatible 2280), lecteur microSD |
| Batterie | Aucune (appareil sur secteur) |
| Charge | Alimentation interne de 300 W ; environ 13 W au repos et 175 W en jeu selon Gamers Nexus |
| Système | SteamOS 3 (base Arch Linux), bureau KDE Plasma, Proton pour les jeux Windows |
| Connectique | 2 USB-A 3.2 Gen 1 en façade, 2 USB-A 2.0 et 1 USB-C 3.2 Gen 2 à l'arrière, Ethernet 1 Gbit/s |
| Sans-fil | Wi-Fi 6E 2×2, Bluetooth 5.3, récepteur 2,4 GHz intégré pour le Steam Controller |
| Bruit | Inaudible au repos, 20 à 21 dBA en jeu (mesures Gamers Nexus) |
| Dimensions et poids | 152 x 156 x 162,4 mm, 2,6 kg |
| Date de sortie | Annoncée le 12 novembre 2025, vendue depuis le 29 juin 2026 |
| Prix de lancement | 1 039 € (environ 682 000 FCFA) en 512 Go, 1 359 € (environ 891 000 FCFA) en 2 To ; lots avec Steam Controller à 1 108 € et 1 428 €. 1 049 $ et 1 349 $ aux États-Unis. |
Trois chiffres de la Steam Machine comptent plus que les autres. D’abord les 110 W accordés à la puce graphique, qui expliquent à la fois le silence et le plafond de performances. Ensuite les 8 Go de mémoire vidéo, un volume déjà juste pour les textures les plus lourdes en 2026. Enfin les 512 Go du modèle de base : avec des jeux qui dépassent souvent 100 Go, vous logerez quatre ou cinq gros titres avant d’ajouter un SSD ou une carte microSD.
Design : un cube de 15 cm, discret et démontable
La Steam Machine mesure 152 mm de haut, 156 mm de large et 162,4 mm de profondeur, pour 2,6 kg. L’alimentation de 300 W est logée à l’intérieur : pas de bloc externe à cacher derrière le meuble, un seul câble secteur. Une PS5 occupe nettement plus de place.
Façade magnétique et barre lumineuse
Le boîtier est noir mat, sans logo voyant. La façade se retire et se remplace : le modèle 2 To est livré avec deux faces supplémentaires, l’une en tissu rouge, l’autre en noyer massif, selon GamingOnLinux. Sous cette façade court une barre de 17 LED adressables. Elle peut afficher la progression d’un téléchargement, téléviseur éteint.
Démontage et réparabilité
Valve a pensé à ceux qui ouvrent leurs machines. La mémoire vive est montée sur barrettes remplaçables, le SSD d’origine est au format M.2 2230 et l’emplacement accepte aussi un 2280 plus long, d’après les démontages publiés. Le processeur et la puce graphique sont soudés, comme sur un ordinateur portable. Un partenariat avec iFixit doit assurer la vente de pièces détachées, comme pour le Steam Deck.
Le boîtier de la Steam Machine n’a aucun indice de protection contre la poussière. Dans un salon de Douala ou d’Abidjan, un dépoussiérage régulier des grilles d’aération ne sera pas un luxe.
Écran et sorties vidéo : DisplayPort généreux, HDMI bridé par Linux
La Steam Machine n’a évidemment pas d’écran. Elle se branche sur un téléviseur ou un moniteur par deux sorties : un DisplayPort 1.4, annoncé jusqu’en 4K à 240 Hz ou en 8K à 60 Hz, et un HDMI 2.0 donné pour de la 4K à 120 Hz. Les deux gèrent le HDR et FreeSync. Le HDMI prend aussi en charge le CEC, qui permet d’allumer le téléviseur avec la console.
Le détail qui fâche concerne le HDMI. Le HDMI Forum refuse qu’un pilote HDMI 2.1 soit publié en code ouvert, ce qui bloque sa prise en charge complète sous Linux. En attendant, la 4K au-delà de 60 Hz passe par un sous-échantillonnage des couleurs, qui rend les petits textes un peu baveux.
Sur un moniteur de jeu, utilisez le DisplayPort. Sur un téléviseur, restez en 4K à 60 Hz ou descendez en 1440p à 120 Hz : vu la puissance disponible, c’est le régime dans lequel la Steam Machine sera à l’aise. Elle sort par défaut en 1080p, relève Gamers Nexus : pensez à régler la définition au premier démarrage.
Performances : une puce du niveau d’une RTX 3060, loin de la 4K native
Dans la Steam Machine, Valve a retenu un processeur AMD Zen 4 à 6 cœurs et 12 fils, capable de monter à 4,8 GHz mais limité à 30 W. Il travaille avec une puce graphique AMD RDNA 3 dédiée de 28 unités de calcul, bridée à 110 W et dotée de 8 Go de GDDR6. La presse la situe au niveau d’une Radeon RX 7600 assagie, ou d’une GeForce RTX 3060. S’y ajoutent 16 Go de DDR5-5600 pour le système.

Ce que mesurent les tests publiés
Gamers Nexus a publié la série de mesures la plus complète, en 1080p avec les réglages au maximum. Quelques repères :
- Resident Evil 4 : 94 images par seconde ;
- Cyberpunk 2077 Phantom Liberty : 59 images par seconde ;
- Kingdom Come Deliverance II : 50 images par seconde ;
- Black Myth Wukong : environ 44 images par seconde ;
- Oblivion Remastered et The Outer Worlds 2 : 26 à 27 images par seconde.
En 1440p, les chiffres relayés depuis l’essai de PC Gamer sont moins flatteurs : 46 images par seconde dans Baldur’s Gate 3 en ultra, mais 16 seulement dans Cyberpunk 2077 avec le ray tracing moyen, 28 une fois l’upscaling activé. Le Journal du Geek obtient 50 images par seconde en 4K ultra sur Uncharted 4, un jeu ancien. La promesse officielle d’une 4K à 60 images par seconde avec FSR vaut donc pour les titres légers, pas pour les superproductions récentes.
Steam Machine ou PS5 : qui est la plus puissante ?
Les essais convergent : la console de Sony garde une courte avance en puissance graphique, alors qu’elle date de 2020. Deux points nuancent ce constat : les jeux coûtent souvent moins cher sur Steam, et le jeu en ligne n’y exige aucun abonnement. Sur trois ou quatre ans, l’écart de prix initial se réduit, sans disparaître.
Mémoire en simple canal : la loterie dans la loterie
Gamers Nexus a relevé un détail gênant : selon les lots, la Steam Machine est livrée avec deux barrettes de 8 Go ou une seule de 16 Go. Dans le second cas, la mémoire fonctionne en simple canal, ce qui coûte quelques images par seconde. L’acheteur ne sait pas ce qu’il recevra. Côté chauffe, en revanche, les mêmes mesures ne montrent aucun bridage thermique.
Catalogue de jeux et compatibilité : presque tout Steam, sauf les jeux à anti-triche
La force de la Steam Machine tient à sa bibliothèque. Si vous achetez des jeux sur Steam depuis dix ans, ils sont tous là dès le premier démarrage, sans rachat ni version « console ». Les jeux Windows passent par Proton, la couche de traduction que Valve affine depuis le Steam Deck OLED et ses prédécesseurs.
Un label « Steam Machine Verified » indique les jeux validés. Son seuil, détaillé à la GDC en mars 2026, est modeste : 1080p à 30 images par seconde. Les titres déjà vérifiés pour le Deck le sont automatiquement ici. Le label ne promet donc pas la 4K.
La vraie limite, ce sont les protections anti-triche installées au niveau du noyau de Windows. Valorant et Battlefield 6 ne fonctionnent pas sous SteamOS, et les tests publiés cet été signalent aussi l’absence de Fortnite. Valve espère que le parc installé fera changer d’avis les éditeurs, sans garantie. Les autres boutiques, comme Epic ou GOG, restent accessibles par le mode bureau, au prix de quelques manipulations.
Ergonomie et manettes : le Steam Controller en option payante
Aucune manette n’est fournie avec la Steam Machine de base. Le nouveau Steam Controller, vendu 99 € (environ 65 000 FCFA) à l’unité, revient à 69 € dans les lots. Il reprend les commandes du Steam Deck : deux sticks, deux pavés tactiles, un gyroscope et des palettes au dos. Son récepteur radio 2,4 GHz est intégré à la console.
Vous pouvez aussi brancher ce que vous avez déjà. Les manettes DualSense, Xbox et Switch Pro sont reconnues par Steam en Bluetooth 5.3 ou en filaire, tout comme un clavier et une souris. Les configurations partagées par la communauté, héritées du Deck, évitent de régler chaque jeu à la main.
Autonomie : une machine de salon, consommation et bruit
Pas de batterie ici : la Steam Machine reste branchée au secteur. La question utile devient celle de la consommation. Gamers Nexus mesure 13 W au repos, 173 à 176 W en jeu sur Black Myth Wukong, un pic de 209 W lors d’un test de torture et 1 W ou moins en veille.
Faisons le calcul. À raison de deux heures de jeu par jour à 175 W, vous consommez environ 128 kWh par an. La facture reste modeste. En revanche, une coupure de courant éteint la machine sur-le-champ. Dans les villes où le délestage est fréquent, un petit onduleur protège vos sauvegardes et le SSD, et laisse le temps d’éteindre proprement.
Le bruit est la vraie surprise. La même source relève un fonctionnement inaudible au repos, 20 à 21 dBA en jeu et 23 à 24 dBA à pleine charge, mesurés à un mètre. À ce niveau, le ventilateur disparaît derrière le son du téléviseur.
Logiciel : SteamOS 3, une interface de console sur un vrai PC Linux
Le système de la Steam Machine est SteamOS 3, construit sur Arch Linux. Au démarrage, vous arrivez dans la même interface que sur le Steam Deck : bibliothèque, boutique, amis, le tout pilotable à la manette. La mise en veille et la reprise d’une partie fonctionnent comme sur une console.
Derrière cette façade se cache un bureau KDE Plasma complet. Vous pouvez y installer un navigateur, un émulateur ou un lecteur vidéo. Rien n’est verrouillé : Valve autorise l’installation de Windows ou d’une autre distribution Linux. Valve présente d’ailleurs la Steam Machine comme « une extension du jeu sur PC », pas comme une console.
Tout n’est pas parfait. Gamers Nexus note que l’interface, pensée pour la manette, se prête mal au clavier et à la souris en mode jeu. Le Journal du Geek mentionne quelques bugs d’affichage. Si vous venez d’une PlayStation, prévoyez un temps d’adaptation.
Bon à savoir — Avec une connexion limitée ou facturée au volume, un jeu de 100 Go représente un vrai budget. Steam permet de transférer un jeu déjà téléchargé depuis un autre PC du réseau local, ou de le copier sur une carte microSD. Le mode hors ligne laisse ensuite jouer sans connexion.
Prix de la Steam Machine et disponibilité : France, Europe, Afrique
Les quatre tarifs officiels en euros
- 512 Go sans manette : 1 039 € (environ 682 000 FCFA) ;
- 512 Go avec Steam Controller : 1 108 € (environ 727 000 FCFA) ;
- 2 To sans manette : 1 359 € (environ 891 000 FCFA) ;
- 2 To avec Steam Controller : 1 428 € (environ 937 000 FCFA).
Aux États-Unis, les deux versions sont affichées à 1 049 $ et 1 349 $ hors taxes. Valve assume ces montants : ils reflètent, selon l’entreprise, le prix des composants obtenus au cours des six mois précédents, certains étant devenus introuvables « à n’importe quel prix ». Gamers Nexus chiffre à 979 $ un PC monté soi-même de puissance équivalente : la marge de Valve sur le modèle de base paraît faible, celle du modèle 2 To est plus discutable.
Comment acheter : file d’attente et invitation
La vente se fait exclusivement sur la page officielle de la Steam Machine, dans la boutique Steam. Amazon.fr, la Fnac, Darty et Cdiscount ne la référencent pas. Pour décourager les revendeurs, Valve a organisé un tirage au sort : les inscriptions, closes le 25 juin 2026, ont été classées au hasard par produit et par région. Il fallait un compte Steam créé avant le 27 avril 2026 et ayant déjà servi à un achat.
Chaque personne appelée reçoit un courriel et dispose de 72 heures pour payer. Fin juillet, Valve a indiqué que toutes les réservations existantes recevraient leur invitation avant la fin de 2026. Pour les nouveaux inscrits, aucun délai n’est garanti.
Et en Afrique francophone ?
Valve vend la Steam Machine en direct aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, dans l’Union européenne et en Australie. Un distributeur, Komodo, couvre le Japon, Taïwan et Hong Kong. Aucun pays africain n’est servi. Depuis le Cameroun, la Côte d’Ivoire ou le Sénégal, la seule voie passe par un proche en Europe, détenteur d’un compte éligible, puis par un transport en bagage ou par transitaire, avec droits de douane à l’arrivée. La garantie ne joue que dans la région d’achat : en cas de panne, il faudra renvoyer l’appareil en Europe. L’opération n’a de sens que pour un passionné déjà très investi dans Steam.
Avantages et inconvénients
Avantages
- Silence de fonctionnement mesuré à 20-21 dBA en jeu.
- Cube de 15 cm avec alimentation intégrée.
- Bibliothèque Steam complète, sans abonnement pour le multijoueur.
- Mémoire vive et SSD remplaçables, pièces prévues chez iFixit.
- Système ouvert : bureau Linux, autres boutiques, Windows possible.
Inconvénients
- Steam Machine à 1 039 € au minimum, manette non comprise.
- Puissance inférieure à celle d’une PS5, ray tracing peu exploitable.
- 8 Go de mémoire vidéo et 512 Go de stockage sur le modèle de base.
- HDMI 2.1 inactif sous SteamOS, Ethernet limité à 1 Gbit/s.
- Jeux à anti-triche noyau incompatibles, achat sur invitation seulement.
Face à la concurrence : consoles de salon, mini-PC et machines portables
Le premier rival de la Steam Machine est le PC que vous monteriez vous-même. Pour un budget voisin, il sera plus puissant, mais ni aussi petit, ni aussi silencieux, ni prêt à jouer dès le déballage. Le second est la console classique : moins chère, mais fermée, avec un multijoueur payant et un catalogue à racheter.
Reste une troisième famille, celle des PC-consoles portables, qui se branchent aussi sur un téléviseur par un dock. La ROG Xbox Ally X tourne sous Windows et lance donc les jeux à anti-triche. La Lenovo Legion Go 2 ajoute un grand écran OLED et des manettes détachables. Aucune n’atteint la puissance graphique de la Steam Machine, mais toutes vous suivent dans le train. Notre comparatif Switch 2, Steam Deck OLED et ROG Ally détaille ce que valent ces formats.
Les alternatives à la Steam Machine
Valve Steam Deck OLED
Lenovo Legion Go 2
Conclusion : faut-il acheter la Steam Machine ?
Valve a réussi l’objet. Le boîtier est petit, bien construit, quasiment muet, et SteamOS offre enfin au PC une expérience de salon aussi simple que celle d’une console. Au prix visé à l’origine, la Steam Machine aurait été facile à conseiller.
À 1 039 € sans manette, le raisonnement change. Vous payez cher une puissance moyenne, avec 8 Go de mémoire vidéo qui vieilliront vite. L’achat se défend dans un seul cas : une ludothèque Steam déjà fournie, l’envie de jouer sur grand écran en 1080p ou 1440p, et une allergie au bruit et à Windows.
Bon à savoir — Si vous craquez, visez le modèle 512 Go et ajoutez vous-même un SSD M.2 quand les prix auront reflué. Les 320 € d’écart avec la version 2 To sont le poste sur lequel la comparaison avec un montage maison est la moins favorable à Valve.
Questions fréquentes
Quel est le prix de la Steam Machine en France ?
Valve vend la Steam Machine 1 039 € en version 512 Go et 1 359 € en version 2 To, sans manette. Les lots avec le Steam Controller coûtent 1 108 € et 1 428 €. L’achat se fait uniquement dans la boutique Steam, après réception d’une invitation par courriel. Aucune enseigne française ne la propose pour l’instant, et aucune promotion n’a été annoncée.
Quelle est la fiche technique de la Steam Machine ?
La Steam Machine embarque un processeur AMD Zen 4 à 6 cœurs, une puce graphique AMD RDNA 3 de 28 unités de calcul avec 8 Go de GDDR6, 16 Go de DDR5 et un SSD NVMe de 512 Go ou 2 To. La connectique comprend un DisplayPort 1.4, un HDMI 2.0, cinq ports USB, un port Ethernet 1 Gbit/s, le Wi-Fi 6E et le Bluetooth 5.3. Le boîtier mesure environ 15 cm de côté pour 2,6 kg et tourne sous SteamOS 3.
Steam Machine ou PS5 : laquelle choisir ?
Pour la puissance par euro dépensé, la PS5 l’emporte nettement : les tests la donnent légèrement devant, pour un prix environ deux fois plus bas. La Steam Machine reprend l’avantage si vous avez déjà des dizaines de jeux sur Steam, si vous refusez de payer un abonnement pour jouer en ligne, ou si vous voulez un vrai PC ouvert au salon. Sans bibliothèque Steam existante, la PlayStation reste le choix le plus rationnel.
Peut-on jouer à Fortnite, Valorant ou Battlefield 6 sur la console de Valve ?
Pas sous SteamOS à ce jour. Ces jeux s’appuient sur des systèmes anti-triche qui s’installent dans le noyau de Windows et que leurs éditeurs n’ont pas activés pour Linux. Valve dit espérer un changement grâce au nombre de machines vendues, sans engagement de la part des studios. La seule parade consiste à installer Windows sur l’appareil, ce que le constructeur autorise, en renonçant à l’interface console.
Peut-on acheter la Steam Machine au Cameroun ou en Côte d’Ivoire ?
Non, pas officiellement. Valve ne livre aucun pays africain et ne passe par aucun revendeur local. Il faut qu’un proche résidant dans une région desservie, par exemple en France, reçoive une invitation sur son compte Steam, achète l’appareil puis vous l’expédie. Ajoutez le transport, les droits de douane et l’absence de service après-vente sur place : la facture finale dépasse largement le prix européen.
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