Playstation VR 2 vs Valve Index 2: Quel casque est le meilleur pour les jeux ?

Dans cet article, nous allons comparer la Playstation VR2 et le Valve Index 2, afin de vous aider à décider quel casque de réalité virtuelle vous convient le mieux.

D’ici la sortie du PlayStation VR2, l’écart d’âge entre les Valve Index sera de 2,5 ans. Malgré cela, le choix de trouver le meilleur casque de jeu en réalité virtuelle va devenir plus difficile. Si vous devez opter pour le Console VR ou le PC VR.

Prix de la Playstation VR 2 vs Valve Index 2

Le prix de la PlayStation VR 2 sera du même ordre que celui du Quest 2 et du Pico Neo 3 Link, soit 599 euros. Il est intéressant de noter que cela le rend nettement moins coûteux que l’Index de Valve, qui coûte 999 euros avec les contrôleurs et les stations de base de suivi. Une fois le coût pris en compte, la comparaison est faussée car l’Index vous coûtera probablement plus du double du PSVR2. C’est donc à vous de décider si les quelques différences justifient le prix plus élevé.

Design et confort de la Playstation VR 2 vs Valve Index 2

L’esthétique dépend toujours de l’observateur. Alors que le PSVR2 arbore un look contrasté noir et blanc, le Valve Index opte pour un noir mat sourd avec une ligne lumineuse blanche.

Toutefois, le nouveau design de la sangle du PlayStation Halo est connu pour répartir efficacement le poids du casque sur les zones où il y a du rembourrage. En parlant de poids, il est égal à 600 grammes, alors que l’Index pèse 809 grammes. Deuxièmement, la qualité de fabrication de l’Index de Valve est excellente, avec des matériaux de haute qualité, peu de jeu ou de pièces détachées.

Enfin, grâce au suivi oculaire intégré du PSVR2, la mesure et l’ajustement automatiques de l’IPD améliorent le confort et la convivialité si le casque est utilisé par plus d’un joueur.

Quel casque VR a le meilleur affichage ?

Déterminer l’expérience visuelle entre le PlayStation VR2 et le Valve Index 2 est une question d’équilibre entre plusieurs facteurs. Le PSVR2 a une résolution plus élevée par œil et offrira un rendu fové optimisé grâce à son suivi oculaire. L’Index 2, quant à lui, présente une conception de lentille plus originale, un champ de vision plus large et un taux de rafraîchissement plus élevé pour une expérience de jeu en réalité virtuelle plus fluide. La question est de savoir ce que vous privilégiez le plus.

La lentille de fresnel à double élément de Valve Index

Valve Index utilise une lentille de fresnel à double élément. Cela signifie que deux lentilles distinctes ont été collées ensemble pour créer une seule lentille. Avec deux lentilles en une, le casque contrôle mieux la lumière provenant du moteur d’affichage, ce qui réduit la distorsion visuelle.

Cependant, deux lentilles signifient également des coûts et un poids plus élevés. De plus, une telle conception de lentille composite s’accompagne également de plus d’éblouissement. De même, Valve Index utilise également un diffuseur d’écran pour brouiller l’image afin de réduire les effets de porte d’écran. Ou l’espace visible entre les pixels, donnant l’impression qu’ils sont entourés de bordures sombres.

En revanche, la PlayStation VR2 utilisera une conception optique standard de type fresnel. Mais en même temps, elle aura une densité de résolution plus élevée que le Valve Index 2.

La résolution, le FoV et le taux de rafraîchissement

Le PSVR2 offrira une résolution plus élevée par œil avec 2000×2040 contre 1440×1600 par œil pour le Valve Index. Cependant, Valve Index a un champ de vision plus large de 130°, alors que PSVR2 a 110°. De même, l’Index sera beaucoup plus fluide avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz alors que le PSVR2 a 120 Hz.

Moteur d’affichage

Alors que l’Index utilise un écran LCD, le PSVR2 utilisera un écran OLED. Cette différence dans le moteur d’affichage présente des avantages et des inconvénients pour les deux casques.

Un moteur LCD pour la réalité virtuelle signifie que le casque lui-même est plus épais car une source de lumière séparée est nécessaire pour que l’écran fonctionne.

À l’inverse, un moteur d’affichage OLED combine la source de lumière et l’écran en un seul élément, ce qui permet de réduire la taille de l’ensemble.

Grâce à cela, les écrans OLED peuvent obtenir des noirs plus profonds car chaque pixel agit comme sa propre source de lumière, ce qui signifie que lorsqu’un pixel est éteint, il est complètement noir. Cependant, cela signifie également que la durée de vie d’un écran OLED est inférieure à celle d’un écran LCD. Les écrans LCD ont des niveaux de luminosité plus élevés car ils disposent de leur propre rétroéclairage.

En substance, le PSVR2 et son moteur OLED offriront une meilleure expérience visuelle que l’écran LCD, surtout avec la fonction supplémentaire de plage dynamique élevée.

Rendu en fovéa

Le suivi oculaire intégré de Tobii pour le PSVR2 permet d’obtenir un rendu dynamique en mode fové. Cette fonction innovante optimise le contenu visualisé dans le casque pour rendre plus net ce qui est vu et plus flou ce qui est vu en périphérie. Ainsi, les développeurs de jeux peuvent concentrer la puissance de traitement et l’attention sur ce que le porteur regarde, offrant des expériences de jeu en réalité virtuelle époustouflantes.

Suivi oculaire du PSVR 2 vs Valve Index 2

Le PSVR2 remporte la palme, car il s’agit d’un casque de type “inside-out” avec suivi oculaire intégré pour des fonctionnalités supplémentaires. Essentiellement, cela signifie que le PSVR2 fonctionne sans stations de suivi externes. À l’inverse, Valve Index a besoin de stations externes pour fonctionner son système de suivi étant extérieur-intérieur, alors qu’il n’a pas de suivi oculaire.

Plusieurs fonctions sont activées par le suivi oculaire sur la PlayStation VR2, notamment le passage vidéo en niveaux de gris pour voir le monde extérieur depuis l’intérieur du casque et l’anticipation des intentions. Grâce à cela, vous pouvez améliorer ce avec quoi vous voulez interagir et, par conséquent, offrir de meilleures expériences VR interactives.

Bien qu’il faille mentionner que l’inconvénient des stations de suivi externes de Valve Index signifie probablement une meilleure qualité de suivi. L’Index est même capable de suivre les contrôleurs dans votre dos.

Lequel des deux casques VR a les meilleurs contrôleurs ?

Il est intéressant de noter qu’il n’y a pas de grande différence entre les contrôleurs Valve Index et les contrôleurs sensoriels du PSVR2. Cependant, les contrôleurs sensoriels offriront probablement une expérience immersive supérieure. En effet, les technologies de contrôle de la PlayStation 5, telles que l’haptique dynamique améliorée et les gâchettes résistives, seront également présentes dans les contrôleurs sensoriels du PSVR2.

Enfin, Valve Index offre un suivi du pouce et des doigts, alors que le PSVR2 n’offre qu’un suivi partiel grâce à ses capteurs capacitifs. Cela signifie que l’interaction sera plus minutieuse et détaillée avec l’Index par rapport aux contrôleurs sensoriels du PSVR2.

Bibliothèque de jeux de la Playstation VR2 vs Valve Index 2

Lorsqu’il s’agit du nombre de jeux en réalité virtuelle, le PC VR est impossible à battre. Quand il s’agit de plateformes PC VR : SteamVR est difficile à concurrencer. En fait, SteamVR est si populaire que nous l’utilisons pour évaluer la santé du secteur de la RV sur PC.

La raison en est simplement que Steam, dans le domaine des jeux sur PC, est le leader du marché avec une marge énorme et attire à la fois des titres AAA et des jeux indépendants expérimentaux. En outre, le PC VR a l’avantage supplémentaire d’offrir du contenu VR de divertissement, en ligne et social, ce qui manque à la réalité virtuelle des consoles en comparaison.

Cependant, la PlayStation VR bénéficie du soutien du leader des jeux sur console Sony Entertainment Studios, ce qui signifie la sortie de titres exclusifs de premier et de second plan que l’on ne trouve nulle part ailleurs. Des jeux comme Resident Evil 7 : Biohazard et Until Dawn : Rush of Blood.

Configuration initiale de la Playstation VR2 vs Valve Index 2

Pour faciliter l’installation, la PlayStation VR2 sera plus rapide et plus convivial, compensant ainsi la configuration compliquée du PSVR en 2016. Tout ce dont vous avez besoin est le casque et de brancher le câble USB-C à votre PlayStation 5, et vous êtes en or. Il dispose même d’un réglage automatique de l’IPD pour s’adapter à la forme et à la distance de vos yeux.

En revanche, Valve Index est livré avec des stations de suivi séparées et, par la suite, beaucoup plus de câbles à configurer.

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