Le taux de rafraichissement variable arrive enfin sur PS5 (PS5 VRR). Voici la liste des téléviseurs et moniteurs qui supportent cette fonctionnalité.
Sony vient enfin de trouver une solution définitive aux problèmes de performances graphiques qui plombaient gravement l’expérience de jeu sur certains titres haut de gamme. Il vous faudra tout de même acheter un écran parmi ceux cités ci-dessous pour enfin jouer sur du 120Hz sans compromis.
Cette fonctionnalité aide à éliminer les problèmes graphiques que vous pouvez apercevoir sur votre écran lorsque vous jouez à des jeux comme Spider-Man ou Résident Evil Village.
Dernièrement, des utilisateurs avaient fait état de ce que certains jeux provoquaient un blocage complet ou un arrêt de leur console. On se réjouit de la solution toute fraiche que Sony vient de trouver, ça s’appelle la VRR : Variable Refresh Rate (Taux de Rafraichissement Variable).
Avant de vous donner la liste des écrans qui prennent en charge cette fonctionnalité, il faut noter que vous pourriez avoir besoin de changer des paramètres, selon le téléviseur ou le moniteur que vous utilisez. Certains écrans Samsung exigent l’activation des fonctionnalités telles que FreeSync.
Dans tous les cas, si vous avez un des téléviseurs ci-dessous, tout devrait bien se passer.
L’une des bonnes nouvelles avec cette fonctionnalité c’est que vous n’avez pas besoin d’une mise à jour système. Redémarrez votre console et la fonctionnalité VRR devrait apparaitre dans les paramètres. Ouvrez les Paramètres, puis allez à « Sortie vidéo » ; ensuite « Écran et vidéo ». Vous trouverez la nouvelle section intitulée ‘VRR’. A partir de là, vous êtes libre d’effectuer toutes les configurations possible.
Pour le moment, les jeux pris en charge sont :
Si vous êtes un peu aventureux, vous pouvez utiliser la fonctionnalité VRR sur d’autres jeux PS5 qui ne sont pas encore pris en charge. Mais vous devez savoir que l’expérience de jeu risque d’être gravement perturbée ; sans parler des dysfonctionnements que cela pourrait causer sur la console.
Essayez la VRR sur l’un des jeux cités ci-dessus, avec un écran compatible et vous comprendrez la différence entre avant la VRR et après.
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